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驱动器映射:把手机目录变成容器里的 D 盘 E 盘

Windows 程序只认盘符

容器里的 Windows 程序用 C:、D:、E: 这样的盘符找文件,但手机是 Linux 式目录结构。驱动器映射(容器编辑页的「驱动器」标签)就是把手机目录挂成盘符——映射做好了,游戏安装包、存档、Mod 才能被容器看见。

内置盘符

两个内置盘每个容器都有,删不掉:

盘符指向说明
C:容器内的 drive_c虚拟 Windows 系统盘,Windows、Program Files 都在这
Z:设备根目录整个手机文件系统对容器可见

注意 Z: 是把双刃剑:它让容器能读你的全部存储,也意味着别在容器里运行来路不明的程序。

默认自定义盘符

新建容器自带两个自定义映射:

加自己的映射

容器编辑页 → 驱动器标签 → Add Drive:

  1. 选盘符(D: 到 K:,最多 8 个自定义映射);
  2. 填手机路径,或点文件夹图标用目录选择器选;
  3. 保存。

三个细节:已占用的盘符不会自动去重,别选重复;路径填了不存在的目录,容器启动时会自动创建它;外置 SD 卡的挂载路径随系统变化,映射前先确认实际路径。

典型用途

场景映射方法
游戏安装包在下载目录默认 D: 就是,不用动
游戏存档想云同步把网盘同步目录挂成一个盘符
Mod 收纳单独挂 Mod 目录,换 Mod 不搬文件
多容器共用素材同一目录在不同容器里挂不同盘符

游戏文件到位后,容器里怎么找到并运行它们,见在容器里跑安装程序。