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游戏黑屏的排查顺序:从驱动到环境变量

黑屏的本质

黑屏 = 游戏进程活着,但画面管道断了。管道上任何一环(驱动 → 包装器 → 游戏)出问题都会黑屏。排查就是逐环替换,一次只换一环。

标准排查链

第一环:图形驱动

选错驱动是黑屏头号原因。骁龙确认用 Turnip;Mali 机型在 Vortek 和 VirGL 之间换着试。换法与适配见图形驱动。

第二环:DX 包装器

第三环:分辨率

容器分辨率超过设备能力,部分游戏直接黑屏。降到 800×600 再试,见分辨率。

第四环:老游戏变量

2004 年前的游戏,加环境变量:

MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003

官方原配方,添加方法见环境变量。

第五环:版本与组件

两个特殊黑屏

现象性质处理
片头动画黑屏、之后正常老游戏视频解码问题,官方多版做过修复跳过片头(按按键),或升级版本
开局黑屏但有声音画面管道断,进程正常按上面五环顺序换

换环也没救

逐环试完仍黑屏的游戏,大概率是兼容层支持范围外的渲染技术(见能跑什么的「跑不动」清单)。接受现实,换游戏。